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来到第五层,这次的科技点竟然只有两个。
人工智能的科技树直接跳过了这一层,伸展到下面去了,只有虚拟现实技术和硬件技术在第五层有科技点。
【虚拟现实技术】深度睡眠模式:允许玩家在睡眠模式下进行游戏,睡眠模式下的时间比例为1:2,建议睡眠模式游戏时间5小时,最多不超过7小时,否则将强制断开。睡眠模式游戏时间不超过当次睡眠时间的2/3时不影响睡眠质量。
解锁需求:神经连接技术VR设备总数达到2000万。
【硬件技术】睡眠唤醒系统:在虚拟现实设备中增加唤醒模块,可根据玩家需求,使其在特定时间或特定条件下醒来。同时该系统将具有不错的助眠效果。
解锁需求:500次抽奖机会。
来了!
显然,陈陌非常清楚“深度睡眠模式”这个科技点的重大意义。
简单而言,这个科技点是解决“游戏时长”这个大难题的唯一途径。
对于玩家们来说,玩游戏最大的敌人是谁?
是羊教授吗?
是女朋友吗?
是钱吗?
显然,最大的敌人是时间。
不论是对于穷人还是富人来说,时间都是非常珍贵的东西。
你的时间,非常值钱……咳咳,对不起,走错片场了。
富人们忙着让钱生更多的钱,穷人们忙着996辛苦工作养家糊口。
现代社会是个快节奏的社会,就像那些大城市的上班族永远是行色匆匆,就连走路都带着风。
闲人,或者是时间多的人,可能也就只有一小部分的大学生、无业游民和真正实现财务自由的土豪了。
这也是为什么手游大行其道、碎片化游戏成为游戏行业的大潮流。
因为大家是真的没时间玩游戏了。
很多上班族都是996地上班,每天到家都快10点了,就算是1点睡觉,也顶多有两个多小时的游戏时间。
两个小时够干什么?打团队副本的话也就最多打掉一个boss。所以,越来越多的玩家选择打两把英雄联盟、吃两把鸡,或者是看个小短剧、看看、点点自己的纸片人老婆……
更何况如果成家立业,这个时间还要一缩再缩。
需要烧时间的游戏开始飞速衰退,活跃人数每况愈下。
在这种新的睡眠模式下,时间比例为1:2 。如果按照时睡眠来计算,那么玩家只要保证自己在睡眠状态的游戏时间在时的2/3、也就是5个小时的时间以内,就可以不影响自己的睡眠质量。
如果超了5小时的话,第二天醒来可能会有一些困倦的感觉,影响睡眠质量。玩家可以根据自己的需求把这个时间延长到现实中的7小时,也就是游戏中的14小时,再长就不行了,会为了玩家健康而强制断线。
也就是说按照1:2的比率换算,每个人在虚拟世界中都凭空多出了10个小时。
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