第34章 游戏和职业的类型!
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一点开“攻略板块”,林御就注意到了置顶标红的一篇帖子。</p>
“新手必看攻略!”</p>
林御“啪”的一下就点击去了,动作很快!</p>
而这篇帖子浏览完之后……</p>
林御不得不感叹,不愧是新人必看!</p>
条理清晰,几乎解答了他的所有疑问!</p>
倒不如说……任何新人可能会有的疑问,都涵盖其中。</p>
帖子包含三部分——关于『死亡游戏』、关于『论坛』本身,和关于如何与其他『玩家』相处的建议。</p>
第一部分是关于『死亡游戏』的。</p>
这一部分的内容,这篇攻略的作者也写了,大部分都是大家的猜测。</p>
关于『死亡游戏』的来历基本上众说纷纭、甚至很多组织就是因为对这个问题的解释不同才形成的。</p>
目前比较主流的说法,就是『神』打造的、给予他们再来一次『机会』的游戏。</p>
所有参加游戏的玩家都是死过一次的人。</p>
而每次通关一个副本……</p>
则可以多活七天。</p>
七天之内,临近副本开启时,会有血字给出新的“提示”,告诉玩家进入下一次游戏副本的方法。</p>
玩家可以通过特殊的『组队道具』加入另一名玩家的游戏,以此来逃避自己原本的副本。</p>
在副本中,玩家有机会获得『道具』。</p>
如“和气生财”大叔所说的那样,『道具』的数量是衡量前期新手玩家实力的重要标准。</p>
而这篇作者还提到了,玩家脱离新手期后,会存在某种名为『升阶』的考验,通过之后的玩家,会和其他玩家的实力上产生天壤之别!</p>
但具体如何『升阶』,这个作者似乎是怕误导新人,没有展开说。</p>
但无论再怎么强大的玩家,也无法逃避每周一次的“副本”。</p>
虽然还有些『特殊道具』能让人进行额外的副本,但是提前进行额外的副本,并不能重新刷新七天的倒计时。</p>
林御看到这里,不免有些失落。</p>
虽然早有预料……</p>
但是知道“每周固定要来上这么一次”,还是让林御有些头疼。</p>
“这也算是‘重新开始’吗?”</p>
“每周都得考虑这个『死亡游戏』的事情,会牵扯人很多精力吧!”</p>
林御都有些想向那些写下『血字』的神明抱怨下虚假宣传了!</p>
不过……</p>
林御最终还是平复了心情。</p>
不仅是因为这条命再怎么说都是“白捡”的,还因为林御看着这个论坛,多少有种“反正不是我自己”的感觉。</p>
或许这也是论坛的意义——想到这个世界上还有这么多人也被这么折磨着,林御心里就好受多了。</p>
而接下来这篇攻略,就提到了一些死亡游戏里的干货。</p>
比如,『职业』和『副本』的类型。</p>
每个玩家都会觉醒『职业』,这是他们在死亡游戏里活下来的最大依仗。</p>
而『职业』也是分类型的。</p>
比如最简单粗暴的『强化型』,能够大大直接增强某项能力。</p>
还有和游戏本身相关的『信息型』和『规则型』,前者能够获取某些游戏中的关键信息,后者则是能对游戏的规则做出一些改变。</p>
还有获取某种“特定能力”的『技能型』。</p>
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