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姜烁离开后,迅速从里到外的更换了一套皮肤,从一个放荡不羁的少年变成了一个老实憨厚的中年人,随即就马不停蹄的向第二域飞去。</p>

第三域的敌人基本被他宰的差不多了,还留在这里干嘛?吃空气?</p>

一个星期后,姜烁在一道深渊的边缘落了下来。</p>

“这就是战域内的域渊?”姜烁将自己的身体探进深渊瞅了瞅。</p>

无论是胡赤的介绍,还是清羽的那块地图玉简,都标注了域渊的存在。</p>

两条大小不一的域渊将战域三分,它们最大的作用不是阻挡人或者异族,而是阻挡吸收战场煞气。</p>

三域越靠近青铜长城的缺口,煞气就越重,特别是第一域,因为军团战阵的杀戮是规模性的,第一域又是直面星空战场,所以星空战场的庞大战场煞气会倒灌下来。</p>

直接导致第一域的煞气极重,元婴期的修仙者在那里,要是没有消除煞气的丹药或者宝物,就是什么都不做,基本上十天半个月就要出一次第一域修整一番。</p>

否则百分百煞气侵蚀元神,后果比当初孙莫风的情况还要危险。</p>

但第一域可是直面星空战场的,那些敌人基本上都是持续不断的出现的,怎么可能让第一域的人什么都不做。</p>

所以,基本上待在第一域的修仙者,生存的场景和姜烁前面被围攻的场景差不多,持续不断的战斗着。</p>

当然第一域的修仙者基本都是团队作战的队伍,战斗性质虽然是不间断的,但那些怪物也不是非逮着他们打。</p>

而且本身前线也不是这样让人去送死的,他们除了自身团队的合作外,也有星空阵法的护持,但这个护持每次只有一次,还是主动性的。</p>

护持的法术效果是类似隐身类的,将触发者的全部的信息都遮掩起来,消失在敌人的所有感知中。</p>

之后的撤退就是修仙者自己的事了,要注意的是不能再出手攻击,只要一出手,基本效果就废了,那后果就很明显了。</p>

而且这个护持还不是免费的,还很挺贵!</p>

一百军功一人!</p>

这样的价格除了那些顶尖团体外,个人基本是不敢奢望的。</p>

第一域的环境是最差的,敌人又是最强的,颇有点花大价钱进去赶着送死的既视感。</p>

按理说不应该有这样的限制出现,这是战场,又不是冒险之地,消灭敌人才是正事。</p>

但这个规矩执行的年代已经相当的久远,基本已经形成共识。</p>

有人猜测,其实就是前线高层为了最大限度保证某些人的生命而做出的限制。</p>

毕竟修仙者很多人有时候是相当的自命不凡的。</p>

那些高层就是为了让众多修仙者看到差距,认清现实。</p>

想要凑齐一百军功,最少都要杀十一只以上元婴九层的敌人,能在短时间内做到这一点的,那也算是达到了进入第一域的门槛。</p>

通常做到这一点,也可以让很多修仙者彻底从自命不凡的情绪中醒转过来。</p>

从而乖乖的在第二域,或者第三域混。</p>

虽然这两个地方也不见的多安全,但对比第一域的危险性已经降低很多,至少很多时候可以依靠自己的能力自保,有团队的那生存率就更高了。</p>

而紧邻第一域的第二域就是大多数修仙者的主要战场了,第二域是战域三域中面积最大的,主要作用就是将密集的敌人分散开来。</p>

还有就是稀释第一域逸散过来的战场煞气,提供一个相对合适的环境。</p>

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