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自从解决了阻断“宇宙时间回溯”的难题和解除了GW给我设置的最高控制权限后,我就想要与迩达进行一番试探性的较量。</p>

特别是在前段时间,迩达控制我向全体玩家发布了一条活动公告后,便更加激起了我对其玩弄人类的行为,想要进行反抗的决心。</p>

随着大远征的主线剧情即将走入尾声,人类帝国在一路横推之下,近乎没有敌手。这也导致了很多的玩家,出现了一定的游戏疲劳,突然觉得一路杀杀杀很没意思。</p>

而一个游戏,如果玩法太过单一,剧情太过单调,久而久之,就会引发玩家群体对游戏失去兴趣,进而退游。这个时候,游戏策划如果想要留下玩家的话,只有两种选择。</p>

第一种,就是加大奖励制度,赠送诸多福利。</p>

第二种,就是添加更多内容,增加游戏的可玩度,勾起玩家们的新鲜感和兴趣。</p>

前者治标不治本,一旦游戏内的奖励机制崩溃,那么游戏也就走到了尽头。这就好比一个打怪升级的游戏,直接给你秒开了“风灵月影修改器”,导致等级、天赋、装备全都瞬间刷到了满级,结果............只会让你爽上一阵子,后面便会索然无味。</p>

后者,虽然治本,但在无形之中,也提高了玩家们的兴趣和愉悦阈值。所以不能常开,而是当作一种临时的活动来举办,就能达到不错的留人效果,同时也能让玩家们换换口味,提高游戏的乐趣。</p>

于是,迩达便发布了一条公告,临时开通了一个游戏活动。</p>

活动的大致内容,就是让玩家可以在限定的时间内,选择转变阵营,临时成为冉丹帝国中,一名强大无比的异形战士,从而阻挡人类帝国那嚣张跋扈的前进脚步!</p>

就连活动标题都写好了。</p>

“你还在为高呼‘为了帝皇!’,而提不起任何的精神吗?你还在为人类那羸弱的肉体,而产生纠结无奈吗?你还在为千篇一律的战斗风格与闭眼能详的战斗反馈,而感到索然无味吗?那么就来加入冉丹帝国,试试成为一名反抗人类入侵的异形战士吧!”</p>

事实证明,玩家群体之中从来都不缺天生反骨,不愿走寻常路的存在,就和那些喜欢体验成为赎罪机甲和鞭笞机仆的玩家想法一样。他们的情绪阈值都很高,都希望出现与众不同的玩法与乐趣。</p>

所以,他们老早就觉得一直玩人类没意思,想换换口味。但苦于游戏一直都没有开通阵营选择,不然他们立马就会飞去成为一名快乐无忧的“绿皮”,成为一名色欲熏心的灵族,成为一只胡吃海喝的泰伦虫族,又或者是成为一台呼呼大睡的排骨。而且,这群玩家因为没有亚空间投影的缘故,导致他们可以随心所欲的放纵自己的情绪,而不用担心被什么邪神所腐化。</p>

于是,当迩达发布的活动公告一出,他们这群反骨仔与重口味玩家,就和过年放鞭炮一样,直接兴奋得嗷嗷直叫,立马高呼着各种口号。</p>

什么伪帝受死!什么异形永不为奴!什么老子就是冉丹第一混沌政委,定叫你们邪恶的人类帝国有来无回!等等等等。</p>

相比之下,世界公共频道里,更是吵翻了天。玩家群体在迩达暗中的推波助澜下,瞬间分裂成了人类帝国和冉丹帝国两波阵营。反正就是与天斗其乐无穷,与地斗其乐无穷,与人斗其乐无穷。没矛盾,迩达就制造矛盾。没冲突,迩达就制造冲突。没强敌,迩达就制造出一个强敌。</p>

这样一番操作下来,游戏的可玩度与新鲜度,瞬间便上升了一个高度,并引起了玩家们的一致好评。就和写小说一样,只有出现了冲突,小说的内容才会精彩与丰满!</p>

看到反响如此热烈,迩达满意的点了点头。尝到甜头的她,甚至开始考虑今后的游戏策划中,进一步形成强烈对立冲突的格局,以此来满足各大玩家群体之间的不同需求。</p>

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