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随着《传奇》新版本的上市,参加新奇有趣的门派战,学苏秦、张仪之流在门派之间合从连衡,或者赤膊上阵直接到门派战的第一线拼杀,亦或是去探索神秘的特殊地图,这些都成为了玩家们新的选择。从这以后,只要到了每个周末,《传奇》都会变得战火纷飞,个门派之间的关系在这个过程中也不断的分分合合,同一时间有些玩家却穿梭于神秘的地图之上,去探索那其间隐藏的秘密。

《传奇》的火爆对其他网络游戏而言不是个好消息,依靠网聚活动拉升了人气的《万王之王》不得不再次面对玩家流失的局面,天下华彩的总经理李日源为此整天愁眉不展的,他的网吧推广计划并不成功,花出去了一些钱,但是却带不回来多大的收益,现在他只能把希望寄托于一方面催促雷爵尽快推出《万王之王》的新版本,改进《万王之王》目前还不够完善的地方,另一方面他也在考虑是不是再弄一场网聚,以及如果举办一次网聚的话会有多大的效果。

《网络三国》无聊而又枯燥的练级过程让很多玩家都失去了继续的耐心,在线人数直线下滑,智冠电子北京公司的总经理冯华驻不得不马上联系总部,紧急给《网络三国》增加了一些新的玩点。比如曾经只有五座城有的练功师现在遍地都是,以前的NPC每五分钟才能恢复一次,现在降低到三分钟一次,为的就是减少玩家们在练级过程中的等待。连PK也做了一定的调整,只要PK了一定的人数,玩家的脑袋顶上就会出现一个猪头的标志,这或许就是人人得而“猪”之吧。

宇智科通的胡博士现在很恼火,在他的英明领导下,当然这里面也离不开老板李承宰更英明的领导,现在的《黑暗之光》仅仅还剩下两位数的在线人数,以至于胡博士不得不又发明了一个新的词汇“最大在线人数”,也就是将一天所有上过线的用户加起来,甚至包括同一个人不同时间的登陆,于是经过一番艺术加工,当汇报到李承宰这的时候,《黑暗之光》的最大在线人数就变成了超过100人,然后当出现在新闻稿上的时候,《黑暗之光》的在线人数又变成了超过1000人,而且展望《黑暗之光》的发展前景,那是十分的美妙。

或许只有北极冰的陈宏展和北京华义的周成虎现在还能保持淡定,陈宏展是因为《千年》的代理费用并不高,再加上游戏还正在进行简体中文化,所以急不起来。而周成虎则是认为《石器时代》和《传奇》完全是两个类型的游戏,潜在的用户群体也有很大的差异,所以他觉得无论《传奇》多么火爆都不会影响到《石器时代》未来的市场,甚至有可能因为《传奇》开发出了市场,带给《石器时代》更多的潜在用户。

在众多怀着各式各样心情的人们注视下,《传奇》继续在有条不紊的开拓着自己的市场,国内的网络游戏市场也随之慢慢变得更加活跃起来。

……

时间慢慢来到12月的中旬,DreamBox128全球销量超过6700万台的消息让一直稳坐钓鱼台的山内溥终于受不了了,他专程来到宫本茂所在的情报开发本部,想看看他们的游戏开发进度到底已经到了哪一步了。

其实任天堂的下一代游戏主机NGC的硬件研发工作早已经基本上完成了,负责研发工作的综合开发本部在竹田玄洋带领下此时转入到NGC的游戏配件开发中,山内溥和任天堂总部的一帮董事们为了继续从N64上赚取不菲的利润,另外也是希望拖延向松下支付权利金的时间,毕竟已经有很多年只有任天堂向别人收权利金,而从来没有给出去过,所以山内溥刻意的推迟了NGC的上市计划,当然他说出来的借口也很完美,毕竟NGC上市的时候不可能不准备足够的游戏来支持。

可是市场形式变化的速度太快了,都有点让山内溥反应不过来,先是DreamBox128一反常规的直接全球推广占得了先机,索尼电脑娱乐后发的PS2虽然不太顺利,但是也已经迈向了国际市场,而山内溥寄予厚望的N64此时早已经日薄西山,尽管卡带媒体的成本已经比以前低了不少,尽管任天堂费尽心力准备了不少大作,但是N64游戏主机和游戏的销量还是在不断的下滑,甚至N64游戏主机接连祭出降价的法宝都不管用,山内溥只好把目光转向暂时被冷藏的NGC。

山内溥看着立在自己面前的宫本茂,严肃的问道:“宫本君,你们准备的怎么样了?”。

宫本茂的脸色略微变了变,之前他其实也收到了一些风声,原本按照计划,任天堂会先推出GBA来巩固便携掌机市场的垄断,然后再推出NGC,并利用GBA和NGC的联动计划来推广。可是N64已经逐渐日薄西山,无法再支撑这段空白期,DreamBox128却依旧再快速的扩张着,甚至连PS2都已经将机器卖到海外市场去了,宫本茂估计公司的高层很可能坚持不下去了,只是他没想到这一天会来的这样快。

“山内社长,我们的下一代‘马里奥’还处于开发初期,短期内是肯定拿不出成品的,或许只有绀野君企画的《路易的鬼屋》会快一些,开发进度已经到了75%的样子……”宫本茂当然清楚山内溥到底是想问什么,所以他也回答的很干脆。

“嗯……”山内溥沉思了一下,他想起宫本茂所说的那个小伙子绀野秀树。其实绀野秀树倒不算新人了,他记得早在十多年以前绀野秀树好像就已经加入了任天堂,只不过过去一直都是在配合别人,这次制作《路易的鬼屋》还是绀野秀树第一次担当主设计师。

山内溥记得自己年初的时候看过《路易的鬼屋》开发画面和游戏资料,游戏中没有沿用马里奥作为主角,而是提拔了万年板凳、马里奥的兄弟路易来担纲主演,甚至连游戏模式都和以前的《马里奥》系列完全不同。路易在游戏中的主要道具是吸尘器和电筒,先利用手电筒将鬼定住,然后通过吸尘器的“吸”和“喷”将鬼拿下,倒是有点像某个老电影《捉鬼敢死队》。为了丰富游戏的乐趣,绀野秀树还引入了诸如水、火等元素,按照他的说法,这些元素既可以利用其解决掉某些难缠的鬼,也可以用来破解某些谜题。

以山内溥的眼光来看,《路易的鬼屋》无疑还是很有趣的,绀野秀树甚至还提出过游戏3D化的想法,所谓游戏3D化并不是目前常见的平面模拟3D,而是真正的能通过眼睛看到的3D游戏画面,只是考虑到目前缺乏必要的显示设备(3D电视之流),山内溥否决了绀野秀树这个不太靠谱的想法,不过对于绀野秀树继续开发《路易的鬼屋》,山内溥还是很支持的。

想到这,山内溥用一种不容置疑的语气向宫本茂吩咐道:“宫本君,我不管你用什么办法,加人也好,换人也好,我给你们一个月的时间,你们必须完成《路易的鬼屋》。”

“这样的话,完成度方面可能……”宫本茂试图再争取一些时间,可是一看到山内溥寒霜般的面容,他说话的声音不知不觉的也就小了下来。

“宫本君,我一直都很相信你们,这次也不例外!”山内溥忽然又变得十分的和颜悦色,轻轻拍了拍宫本茂的肩膀,用一种充满期待的语气说道:“宫本君,任天堂未来的生死存亡全都拜托你们了。”

宫本茂在心中微微叹了口气,只能无奈的答应下来,他也清楚这或许真的事关任天堂的生死存亡……

安排好宫本茂的情报开发本部,山内溥的目光又转向了北美地区,现在的日本市场几乎已经被DreamBox128和PS2所瓜分,倒是海外市场还有些空间,毕竟当初N64在日本市场惨败之后,又重新从北美市场崛起,山内溥有心再复制一次当初的成功,希望NGC能象当初的N64一样创造奇迹。

可是这样的话,北美公司的人事调整还能继续下去么,山内溥有些犹豫,他清楚自己女婿的长处,虽然有点大手大脚,但是论开拓和冒险精神,整个任天堂恐怕无人能出其右,如果启用荒川实来负责NGC的北美行销,或许真的能再一次创造奇迹。可是山内溥又不愿意荒川实继续在北美风光下去,按照他的设想,今后的任天堂很可能会进入一个艰苦的时期,掌舵人需要是沉稳务实,而是不轻易的去冒险,这也是山内溥渐渐疏远荒川实的主要原因。

如今要是为了NGC的发行再次启用荒川实,山内溥十分担心再也压制不住自己女婿的光辉,万一荒川实挟NGC发售成功之威再次入主董事会,那他的人事调整计划将再也无法进行下去了,想彻底掌控任天堂北美公司的目的或许也会变得更加困难。

在这一刻,山内溥不禁犹豫了起来……

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