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而“常规解谜玩法”模板则是与之前拿到的“简单玩法模板”有点类似,它也是一些解密玩法的大合集,比如在机关上安装特定的雕像、输入密码开门、打开特定机关等等。
这些解谜玩法谈不上特别复杂,也不会特别高明,但它们都是比较常规、比较基础的解谜元素,可以在此基础上进行更多的谜题设计,也可以将多种解谜玩法给结合起来。
这对于《与暗同行》中的解谜内容也很有帮助。
虽说路知行基本上已经对《与暗同行》中的关卡和解谜内容有了足够完善的设计,但这个模板也还是能在制作中给他省下很多工作量。
最后就是这个“自然”滤镜了。
简而言之,这是一种特殊的滤镜,可以让所有素材都有一种“自然”的色彩。
比如,现成的都市大楼,如果覆上了这个滤镜,瞬间就会长满青苔、杂草、缝隙中长出树苗等等,就像是在大自然中荒废了很长时间一样。
其他的素材,比如机械猎杀者,覆上这个滤镜之后也会有类似的效果。
总而言之,有了这个滤镜之后,即便路知行在制作游戏的过程中所选用的素材风格存在一些差别,用滤镜覆盖之后也都会瞬间风格统一,天衣无缝。
“可以,有这些收获,哪怕要我一直扮演猫猫我也认了!”
目前,404工作室的员工们都对游戏的开发进度有些焦虑。
因为在他们看来,这游戏怎么也不可能在下个月做出来啊?这还有那么多工作没做呢!
但唯独路知行一点都不焦虑。
只要扮演任务完成得顺利,游戏的开发进度就完不是问题!
路知行打开电脑,准备再稍微完善一下《与暗同行》的细节设计。
虽说公司不加班,但现在路知行毕竟自己就是老板,赚的钱都是自己的,也就没必要分得那么清楚了。
对于其他员工,只要他们能如期完成正常的工作量就行了,路知行自己嘛,作为老板当然要做这个兜底的人。
刚改了几个地方,按了几下保存,电话响了。
是周组长打来的。
“喂?知行啊,之前不是跟你说过吗,下周那个动捕大赛的事情。
“这次的比赛流程,跟以往有些不同,因为是在虚拟世界中以障碍关卡形式进行的比赛,是新的场地,有很多现实世界中无法呈现的障碍,所以嘛,这次的比赛跟游戏就更接近了。
“那些跑酷选手们,都没有试过这个新场地,可能很多地方的过关方式也不太熟悉。
“所以主办方临时决定,从各组选出一些优秀的、有意向参加的年轻设计师,作为现场的特约嘉宾,去先跑一跑这个赛道。
“这也算是给那些参赛选手们打个样,同时也可以向所有人介绍这次比赛的各种关卡机制。
“我们组也有一个名额,所以我就首先想到你了,伱愿意参加吗?如果愿意的话,我就报上去了,不愿意的话我再找别人。
“哦对了,作为嘉宾也是有奖品的,前三名各自会奖励一些资源额度,以及虚拟空间的扩容空间。奖励不算特别丰厚,但也算是比较难获得的。”
路知行一听,立刻就明白了是怎么回事。
这有点像一些游戏的比赛,如果是推出了一种新的游戏模式,那么为了让参赛选手们能够更好的了解这种模式的玩法,会事先安排一些嘉宾,比如幸运观众或者游戏设计师之类的,打表演赛。
这次的动捕大赛也是如此。
路知行本来对这种事情没太大的兴趣,但听到资源额度和扩容空间,立刻答应下来。
“没问题,我参加!”
拿资源额度顺便推进一下跑酷大师的扮演进度,何乐而不为?
当然,考虑到童婕也会参赛,路知行有一定的暴露风险。
但只要路知行不用特定的猫猫跑酷动作,稍微发挥一下自己精湛的演技,就不会被认出来。
反正也只是跟一群设计师比赛,随便装一装也能拿到第一名。
之前不是带娃回老家嘛,今天要回去了,要坐几个小时的车,所以这两天更新可能不太稳定。等回去之后到了熟悉环境继续万字更,然后,后天或者大后天吧,出个加更规则,这样大家投票也有动力,我爆更也有动力
(本章完)
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