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“第四天灾啊。”
墨澜轻声道,口中微微有些感慨,有些怀念这个词语。
“话说,自从死亡惩罚逐步加重之后,好久没有听见这个词语了。
游戏刚刚开服时桀骜不驯的第四天灾终究是被逐步加深的死亡惩罚磨平了棱角。
特别是当游戏中的金钱基本上与现实中金钱挂钩的时候,现实当中的责任又为第四天灾加上了一道枷锁。”
“的确。”
林斡站在旁边点了点头。
“只有不惧死亡、不惧一切、把行走键抠掉只剩下跳跃键、肆无忌惮的才是真正的第四天灾。
而这些其实都一点一点在系统更新的过程中、游戏影响逐渐加大的过程中被磨灭了。
不过现在也算放出来了,也算半复苏了吧?”
林斡沉吟片刻之后出声说道。
“话又说回来了,我怎么感觉这是官方故意的呢?
在没有外敌的时候就将第四天灾封印起来,用源源不断加高的死亡惩罚磨练玩家的保命能力和谨慎程度,同时避免玩家之间的无止境厮杀造成严重的内耗,避免浪费大量物资、时间。
在把保命能力和谨慎程度都提升到一个相当高的程度。
而在面临外敌的时候,将积累下来的物资拿出来,然后再放开死亡复活限制。
这样一来,保命能力极强、谨慎度极高这两个优点和第四天灾结合在一起,然后对外投放......嘶!
我怎么感觉就是这样呢?”
墨澜闻言咂咂嘴,点头道。
“可能性很高。”
“估计就是这样了。”
陆斌也点了点头。
“我已经能预测到现在这种状态下的玩家会有多难缠。
哦,对了,林斡,你干脆就趁着这个机会召一批玩家给你做实验呗。
就打着免费试用法师协会新技术的由头,以你这个技术的性质,又安全,又容易建战功,应该可以吸引大批玩家无偿参加。”
“诶,是啊,林斡,这种规模的战场,但又恰好没有神灵参加,这是最好的兵器试验场啊。
换在平常,这么大规模的两界战争必定会有神灵级别入场,现在没有,这机会真的难得。
而且这场战争必定会延续相当长的一段时间,维持着相当,但又不至于碾压的烈度,也只有在这种机缘巧合之下才能形成这么完美的局面。”
“这倒也是,让我思考思考。”
林斡研究的项目其实也没啥特别的,说白了也就是一个科幻电影当中玩烂了的概念。
思维上传。
血肉苦弱,机械飞升。
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