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新的战争几乎是在瞬间就激烈的到了极限。
不过不同于地面战争,太空的战争,要会躲避!
但在阵线一样的战争中,供躲避的空间就有限,这时候更加注重整体的战略!而很显然,一团糟糕混乱的明珠星域比不上政教合一的深渊人纪律!这个时候就能看到一个四级文明和准四级文明的差别!
看上去,现在交战的队伍都差不多,但先不看军事科技,仅仅看一个统一指挥的问题,就看出了明显的差别!
深渊人:以星空巨兽作为核心,数以万计的大大小小的的飞船形成一个个战斗单位,而后这些单位如同一个个漂浮于太空的气泡,这些“气泡”在系统的指挥和既定的战略下,整齐的盘旋、漂移!
这些气泡忽上忽下、忽左忽右、或前或后……反正阵列是没有混乱,如同波荡起伏,但是整体的躲避,却又毫无规律可言。这不是高明的战术,但却是实用的战术。但想要使用、安排下来,却是对纪律、通信、飞船动力技术等的严酷考验。
总之,看上去深渊人的队列,就像是在进行复杂的舞蹈,虽然是战争,但看上去十分壮观、有序!
然而相比之下,明珠星域各个队伍之间,看上去就像是在玩碰碰车的游戏!在明珠星域这里,大家也都知道,只有运动起来才能够有效地防御对方的攻击;但在大量的军队集结下。各个飞船、队伍之间那相对狭小的空隙,就成了问题。
首先,飞船不能靠的太近。否则引力可不是闹着玩的!尤其是在大军集结的情况下。放眼望去,一支军队就延绵几亿公里,大大小小的战阵更是能够铺满两个星系之间的空间。
这种情况下,一方面要躲避来自对方的攻击,另一方面还要实时监控与周围飞船的引力,一旦达到临界点,就必须改变方向。那是怎样的混乱啊!
事实上,这也是深渊人的战略之一!作为一个将整个星空当成牧场的种族、四级文明来说。经历了太多的战斗和太多的文明,他们必然有优秀的战略!
如果做一个比喻,那么一方面像是旋转的机器,在进行有序的屠杀!而另一方面却是被驱赶到一起的绵羊。想要反击还要看看自己身边有没有不小心下绊子的!
后面来的军队不是没有注意情况,但是更远处,还有军队正在赶来呢!这一堵堵墙壁一样移动的队伍,还没有将敌人驱赶挤压去,却先将压力等作用到了自己人的身上!
这可……真的是可悲!
作为旁观者,华夏人将这里的情况严格的记录下来,作为自己的战略和文化储备。所谓的文化,不是凭空来的,而是这样一点点积累、考虑。最后发生蜕变,进而形成自己的文化。当然,如今的华夏有自己的根本文明。但仍然需要成长!
但是明珠星域这里也不是没有优点,那就是本土优势!
随着大量的军队到来,渐渐的,仅仅是战场所笼罩的空间,已经开始与深渊人持平下来。至少在前方的战线上,双方已经开始持平。而且利用本身对星系的熟悉程度。且战且退,利用空间换取战略机动空间。在星空中这样的大兵团作战。尤其是明珠星域这里星球密集,来自恒星的引力等的借力,也是不容忽视的。
最重要的是,恒星会造成时空的扭曲,进而影响攻击的准确性。这就是明珠星域的本土优势……至少,这些数据根本就不用临时计算,拿过来就能用!
当然,强大的紫色能量炮和简并态导轨炮,也让深渊人不敢轻撄其锋。总算,华夏为明珠星域做了一点好事情;事实上简并态导轨炮本身,也是利用了空间压缩技术,一种准五级文明的技术。
而能得到这样的技术,也是华夏和圣阳帝国共同研究的结果。
“好惨烈的战斗!”正所谓旁观者清,在远处通过大量的探测器等,侦测现场的信息,让华夏的精英们看到了残酷的战争、而且是动辄亡族灭种的星际战争。
80多公里的飞船内部,大家通过虚拟网络连接到计算机中,然后在虚拟世界里,观看来自远方探测器传回来的影像。
虽然拜太空所赐,没有任何声音,但是那穿梭的黑色的或者是紫色的蓝色的能量光束,都让人有一种莫名的恐惧。还有,通过顶尖的探测器,可以在超远距离上,根据飞船发射后的反作用力等,可以大约的计算和侦测到导轨炮的轨迹。
实际上因为距离太远,很难直接侦测到导轨炮的痕迹;能根据反作用力计算出一个大致的虚线就已经很不错了。还有,在面临数以百万计的大大小小飞船战斗中,漫天的能量射线等,从侧面看,那是真正的一团乱麻!
战场上的惨烈,让从来没有经历过这样战斗的华夏精英们,都紧紧地盯着眼前的影响,强大的计算机几乎完美的将一个浩大的星空战斗呈现在面前。众人就像是一个影子一样,虚拟的站立在太空中。这样的技术,让人可以百分百的感受到宇宙战争的残酷。
恒星在太空几乎看不出移动,而且因为距离太远,以至于看上去就像是一个个即将熄灭的烛光一样,在太空中,随着扭曲的时空摇摇晃晃。
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