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【王之棺】,或称【荷鲁斯】,这就是拉美西斯二世现在所使用的卡组的名称。其乃是《游戏王》早期的一张“LV”怪兽,【荷鲁斯之黑炎龙】的拓展延伸卡组,其中最强的一只怪兽可以说是【荷鲁斯之黑炎龙】的新马甲。不过比起一点点进化为最终姿态的【荷鲁斯之黑炎龙】,【荷鲁斯】卡组主打的却是从墓地中反复横跳,其本家的四只“下级”怪兽都有着几乎无条件地从墓地起跳特殊召唤上场的能力,只需要一张叫【王之棺】的永续魔法卡存在场上。就好像是过去隼人与游戏、十代、游星他们一同对战过的帕拉多克斯所使用的【罪】卡组那样,【罪】卡组里的那些可以跳过麻烦的步骤直接简单粗暴地特殊召唤上场的【罪】怪兽的存在寄托于那张场地魔法卡【罪-世界】,而【荷鲁斯】卡组的核心卡片是那张【王之棺】。虽然不至于像【罪】那样没有了场地魔法卡直接全体去世,但是没法抽到【王之棺】以供【荷鲁斯】们使用特殊召唤的效果的话,那【荷鲁斯】卡组的威胁可就大打折扣了。因此,如何检索【王之棺】便是【荷鲁斯】卡组展开的重点,恰好【荷鲁斯】卡组本家的一只怪兽【荷鲁斯的荣光-伊姆谢特】就有着检索能力,也是因此,这张卡因为其效果经常被人省略前面的名字而直接被喊成“谢特”。不过效果强大归强大,【荷鲁斯的荣光-伊姆谢特】的效果最大缺陷就在于为了检索【王之棺】他需要损耗掉两张手牌,如果检索上手了那还好、被丢弃入墓地的他马上就能在有【王之棺】的情况下自墓地中特殊召唤登场,但是要是检索被康了、那可就太亏卡了。听到隼人的话、看见那只【灰流丽】出现在隼人身前,蹲到自己使用【荷鲁斯的荣光-伊姆谢特】的效果即将将【王之棺】检索上手时突然就跳了出来、一脚踢在【王之棺】的卡片上将其踢回自己的卡组,拉美西斯二世脸上的表情显得很不爽。“你这家伙,又是那只讨厌的怪兽啊。”“瞎说,【灰流丽】她可是后攻玩家的入场券。”隼人将使用完毕的【灰流丽】的卡片送去墓地道,“正面的【灰流丽】可是世界上最可爱的怪兽了。”“那反面倒着对着你的呢?”“毫无疑问,那不过是张人憎鬼恶的恶心卡片。”隼人理直气壮地回答道。拉美西斯二世无奈地摇摇头,虽然已经不是第一天知道隼人的性格了,但是直到今天他还是想不明白为什么隼人的性格会与自己有那么大的差异。不过,虽然【荷鲁斯的荣光-伊姆谢特】的检索效果有着极大的缺陷与弊端、几乎等同于“吃灰亏到爆”,但是拉美西斯二世怎么会不知道这点?之所以会起手就用【荷鲁斯的荣光-伊姆谢特】的效果来进行检索、纯粹是因为他只是想要以此来试探隼人手中是否抽到了【灰流丽】而已。这些年来不仅阿图姆经常会回到人间,拉美西斯二世他也是一样,时不时就会找隼人打把牌,对于出现频率极高如【灰流丽】、【幽鬼兔】、【原始生命态-尼比鲁】这些卡片的效果他也是熟得不能再熟,自然也是知道【灰流丽】这张卡片的缺陷的。那就是,其效果存在着“这个卡名的效果一回合只能使用一次”的缺陷,也就是说在隼人已经将【灰流丽】的效果用于无效【荷鲁斯的荣光-伊姆谢特】的检索后的现在,隼人手中哪怕还有一张【灰流丽】也没法将其用在无效拉美西斯二世接下来的卡片的效果上了!“虽然你用那只怪兽中止了余对【王之棺】的检索,但是可别忘了你可还站在余的座驾上呢,小林隼人!”拉美西斯二世打出一张魔法卡道,“想要改写战斗的环境、对于余来说根本就是轻而易举的事情!绝对可以、轻易可以吔!”“魔法卡【星球改造】发动!从余的卡组中将一张场地魔法卡加入手牌,余选择的乃是场地魔法卡【王墓的石壁】、并将其立即发动!”虽然有“场地魔法卡”之名,但是实际体现出来的【王墓的石壁】却只是在拉美西斯二世身后缓缓升起的金色石壁,其上铭刻着古埃及神官文字以及形象清晰的“霍尔四子”拱卫着“荷鲁斯”神。隼人记得在古埃及神话中,荷鲁斯在奥西里斯被制成木乃伊并成为冥王后、有担任过其护卫,而荷鲁斯的四个儿子“霍尔四子”也连带着成为了法老在冥界的护卫,而面前【王墓的石壁】上的古埃及神官文字所记载的就是这段神话。“法老乃是支配大地上一切的绝对存在,而余更是法老之中的伟大者,纵使是一度身合太阳、成为‘朝之太阳神’的荷鲁斯,也不得不俯首于余——太阳化身的万王之王的面前!”拉美西斯二世说着,一挥手道:“【王墓的石壁】的第一效果是,这张卡在余的场地区域存在期间、卡名当作【王之棺】来使用。而在余的场上存在着【王之棺】的场合,墓地中的这两只怪兽可以特殊召唤到场上!”“位居南方、人首的肝脏之守卫者!”“位居东方、胡狼首的胃之守卫者!”“自冥界返回余之面前吧!”伴随拉美西斯二世的话语,他身后的那面【王墓的石壁】上“霍尔四子”中的两个的浮雕亮起金色的光芒,从石壁之中居然伸出了他们的一部分肢体、从虚幻的灵魂姿态转变为实质的身躯。之前拉美西斯二世用来试探隼人的【灰流丽】的两张手牌全部都是【荷鲁斯】的怪兽,在有了作为【王之棺】存在的【王墓的石壁】的加护下、从石壁中走了出来站到了拉美西斯二世的场上!代表“人类”的【伊姆谢特】手执矛与盾,头顶一副牛角盔、身披黄金铠甲,身后的那对金色羽翼一振、威风凛凛!【荷鲁斯的荣光-伊姆谢特】【8☆/暗】【魔法师族/效果】【3000/1800】代表“豺狼、猎犬”的胡狼头的【多姆泰夫】手中是一副拉开的弓与搭于弓上的锐利箭矢,金色的双翼微微收拢、但一旦到了开始狩猎的绝佳时机、那对双翼又会立即张开带着其翱翔于天、向着目标立即展开迅捷的猎杀!【荷鲁斯的祝福-多姆泰夫】【8☆/水】【兽族/效果】【0/0】“【荷鲁斯的祝福-多姆泰夫】的第二效果是,这张卡的攻击与守备力将上升余场上的【荷鲁斯】怪兽X1200点的数值,现在余的场上有两体【荷鲁斯】怪兽,所以【荷鲁斯的祝福-多姆泰夫】的攻击力·守备力上升2400点。”拉美西斯二世的话音落下、他场上的【荷鲁斯的祝福-多姆泰夫】作出深呼吸的动作,与同样是胡狼首的“死神”阿努比斯形似的它不断汲取着场上来自于其他【荷鲁斯】——虽然也就只有它和【伊姆谢特】而已——的力量,攻击力与守备力劲增!【荷鲁斯的祝福-多姆泰夫】【DEF0→2400】轻轻松松在场上召唤出两只攻击力不低、还各有着强力效果作为秘密武器、随时随地都准备着给隼人来上个意外惊喜的【荷鲁斯】怪兽,拉美西斯二世得意地看向隼人,却看见隼人正不紧不慢地从卡组中抽出两张卡片。而在隼人身侧,一片“阴影”聚集在一起,其中时不时地还亮起一抹油亮的反光,就好像那之中是有什么长有甲壳的动物在移动一般。“【增殖的G】,将这张卡从手卡送去墓地才能发动,这个回合中对方每特殊召唤怪兽一次,我从卡组中抽出一张卡片。”隼人解释道,“这个效果在对方回合也能发动,在你发动【王墓的石壁】时我就连锁使用了这张卡。”“因此,【荷鲁斯】怪兽的两次特殊召唤使得我能从卡组中抽出两张卡片。”捏着两张卡片晃了晃、隼人得意地说道,“要怪的话就怪你自己使用的卡片特效太足了、以至于没看清我都使用了什么卡片吧。”正如隼人所说,一般情况下的战斗、拉美西斯二世绝不会出现没有仔细观察以至于给对手留下可乘之机的情况。哪怕他使用的是之前使用过的那些如【溟界】之类的特效不是很晃眼的卡片也是这样,但是偏偏的【王墓的石壁】发动时的金光太过耀眼、而【增殖的G】又是发动后不会在场上留下什么显眼东西的卡片,这才导致他一个不小心让隼人赚到了卡。虽然跟隼人否认自己跟拉美西斯二世很像一样、拉美西斯二世也总是觉得隼人的性格跟自己完全不像,但实际上换成旁人来评估他们两人的话只会得出“跟一个模子里刻出来的一样”的结论,看着隼人赚卡、拉美西斯二世感觉这比自己亏了卡还要难受!“哼,居然使用蜚蠊的卡片,你还真是有够不择手段的啊,小林隼人。”拉美西斯二世一眼就看出了那堆【增殖的G】分明就是扎堆的蟑螂,颇有些嫌恶的说道。在对蟑螂的态度上,即使是古埃及人也与现代人没有多大区别、都对这种生物生恶痛绝,而在决斗怪兽里看见蟑螂时那就更厌烦了。而隼人也是当即顶了回去道:“哪里哪里,某些人不也是吗,明明自称是‘拉’的化身吔,怎么连【拉的翼神龙】的卡片也没有而是用着【荷鲁斯】呢?”“哼,【荷鲁斯】的这些卡片是‘荷鲁斯’力量的化身,余没能带来现世的‘热砂狮身兽’也是‘荷鲁斯’的化身,余说它们是一样的那它们就是一样的。”看了眼隼人使用了两张手坑后、却还是有五张的手牌,以及还在生效的【增殖的G】,拉美西斯二世不爽地抽出两张手牌插入魔法陷阱区域,“即使是余也不会自大地给你提供足以肆意挥霍的手牌的,小林隼人,所以这个回合余的展开就先到此为止好了。盖放两张卡片后,余的回合到此为止。”【拉美西斯二世:4000LP,手牌1】【荷鲁斯的荣光-伊姆谢特】【ATK3000】【荷鲁斯的祝福-多姆泰夫】【DEF2400】【盖卡】X2场地:【王墓的石壁】清楚自己在先攻的情况下反正也做不到OTK、继续展开只会帮小林隼人抽出更多手牌,拉美西斯二世自然是果断选择了结束回合来跳过存在【增殖的G】的这个回合。而隼人也不嫌抽到的卡太少,倒不如说【增殖的G】抽一张就算回本抽两张已经赚了,起手时他的手牌不能说是天胡起手、只能说是完☆美☆的☆手☆牌,根本一个动点也没有。不过在打出两张手坑补充两张手牌后的现在,他的手牌反倒是又好上许多了。“我的回合,抽牌。”从卡组中抽出一张卡片,抽到的卡片隼人暂且没有打出、而是发动了一张卡片道,“场地魔法卡?有什么了不起的啊,谁还没张场地?我也要发动魔法卡【星球改造】,从卡组中将一张场地魔法卡加入手牌!”“我选择将【暴走魔法阵】加入手卡,并发动这张卡片!”一边将卡打出,隼人哼唱道,“发动~【暴~走~魔法阵】~”虽然是场地魔法卡,但是【暴走魔法阵】与【王墓的石壁】一样、都不是【摩天楼】那种会对周边进行大规模改造的卡片,仅仅只是在隼人的脚下展开了一道巨大的足以囊括周围一切的魔法阵而已,突兀展开的红色的不详魔法阵还一不小心吓了丸藤亮一跳。“作为【暴走魔法阵】发动时的效果处理,我从卡组中将一张【召唤师-阿莱斯特】加入手牌。”隼人从卡组中检索出一张卡片的同时,看着拉美西斯二世背后的石壁缓缓坍塌、再度沉入地下。【王墓的石壁】作为一张场地魔法卡,虽然有着可以被【星球改造】检索上手的优势在、但是在如今的规则下也存在着一个缺陷,那就是因为场地魔法卡只能存在一张的缘故、对方连发动【旋风】之类的卡片将其破坏的必要也没有、直接使用一张场地魔法卡就能做到几乎无代价地将其破解。寻常卡组如【E·hero】,本家场地魔法卡被破坏了也就被破坏了,但是对于【荷鲁斯】卡组来说此刻充当着【王之棺】使用的【王墓的石壁】可以说是核心中的核心,一旦被破坏的话后续的许多操作可都无法再进行了。——然而,事实真是如此?依托【王之棺】才能进行从墓地特殊召唤的【荷鲁斯】卡组真的害怕被人将卡片解掉离场?不、恰恰相反的是,【荷鲁斯】卡组反而是在卡片因为对方离场时、才会迸发出它们属于冥界守卫的最强力量!“你刚才,发动了场地魔法卡没错吧,使用场地魔法卡、切实地将余的场地魔法卡挤开、使它‘离场’了没错吧!”拉美西斯二世指着发动了【暴走魔法阵】后才刚将【召唤师-阿莱斯特】加入手卡的隼人道,“那么在这个瞬间,余也有怪兽的效果可以发动!”“糟糕了,隼人先生踩中了那个‘拉美西斯二世’的陷阱了!”与拉美西斯二世才决斗过一次的丸藤亮可以说是对【荷鲁斯】怪兽们的效果深有体会、无比清楚它们是有多么的棘手。而隼人手牌中,刚刚出场的【召唤师-阿莱斯特】也是推了推鼻梁上的眼镜架、饶有兴致地进行着标准的反派发言:“呼呼呼,事情变得有意思起来了呢,Master哟~”伴随拉美西斯二世一挥手,他手中的那种卡片以及场上的两只怪兽身上全都亮起了金色的光芒——安利一下MD的天空龙包,场地和宠物效果实在太帅,这下不得不带天空龙一起玩了这波三幻神都有了特效攻击动画,拉跟现冥地天进了一个卡池,而巨神兵登陆就送——三幻神里谁最廉价,不好说呢(看向海马)

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