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杨铮把今天的喜悦分享给了欢欢。
他没有提及自己今天拿了多少酬劳,也没有过分夸大自己和对手对弈的紧张。
他只是平淡的说着下棋赢棋。
欢欢听的很开心,她的眼睛似乎在说,杨铮给了她漫画新的思路。
杨铮已经很久没有打开欢欢的漫画了,因为他的生活注定要舍弃很多东西。尤其是在一天工作劳累之后,他更喜欢把时间放在更感兴趣的象棋上,而不是看欢欢越来越无趣的漫画。
但欢欢也似乎不在意杨铮看不看她的漫画,或者说她压根就不在乎有人会去看她的漫画。好像自从经历了上次被人在网络上指责她的漫画是丑化传统文化之后,困扰她二十多年的心结也解开了。
人生最难做的事永远都是做自己喜欢做的事。
欢欢很清楚想要去做自己喜欢的事情究竟有多难,她也很清楚,若是不在这个时间去画自己想画的漫画。不去找寻她心中自由的答案。
那再过几年后,她就找不到了那份曾经让她兴奋无比的热爱。
她必须要在自己有理想的时候握住笔,也必须要在自己还没到失去理想的年纪之前去画一部她想画的漫画。
所以,她就像一块海绵不停的去学习。
她放弃了几乎所有休息的时间在研究象棋。但象棋始终还是看天赋的。尤其是对一个二十多岁的象棋新手来说。天赋可要比努力还要重要。
独自研究并下了半年象棋的欢欢,虽然能勉强在杨铮手下支撑十几手。但她却知道,她是压根看不到曙光的。
所以,她才会更珍惜和杨铮独处的时间。
她在杨铮平淡的口述里,看到了一个她想看到的世界。
那个世界,正是她最害怕的,唯有胜负的世界啊!
杨铮并不知道自己口里的世界是欢欢期待的世界,他吃完了饭,回到了他的房间。
他打开了电脑,认真读着欢欢的漫画。
他时而笑,时而皱眉,时而又是长吁短叹。
似乎他随着欢欢的笔还有她的线条进入了只有她的世界里。
她的世界里,胜负明显没有现实中那么重要。
这不符合常理,又让剧情显得罗里吧嗦。
尤其在她的画里,还掺杂着许多在大人眼里看起来是很幼稚的大道理。这些幼稚的道理占了她很多篇幅,让她的漫画又变得无趣了许多。
但漫画也好,也罢。一部作品,其实也就是一个世界一个思想罢了。
在欢欢的世界里,杨铮看出了她单纯的思想,也看出了她对她这份事业纯粹的热爱。
相较于枯燥无趣,她的思想却打开了杨铮一直苦闷的内心。
他关掉了欢欢的漫画,登上了那款社交游戏的账号,今天的他忽然想去证明什么,也想去改变什么。
……
欢欢的账号,升了段。
白银的徽章就像一个看不见的世界,把所有参与者化为了三六九等。
杨铮的上线,竟引起了整个服务器轰动。
毕竟欢欢的账号自杨铮下线之后就再也没上过。
那疯狂连胜加上最后的一人对弈多人的辉煌战绩,可深深印入了用户还有玩家的脑海里。
杨铮刚上线没多久就收到了数不清的邮件,这些邮件有的是挑战他,就为了终结他重新计算后价值一千块钱的赏金,也有的是公会俱乐部邀请他加入的信号。
这一段时间,这款社交软件倒是升级了不少,俱乐部的出现也大大延伸了这款软件的社交性。
公会战团战10v10以及20v20或者是最后的60v60都大大提升了这款软件的竞争性。
一个好的俱乐部,听说一天团队战的收入都敌过普通人好几天的收入。
杨铮感觉到自己有些小瞧了曾经的公司老板和运营策划。
因为自当他走入了社会,并且与诸多职业棋手交锋以后,他越来越明白,传统象棋想破入困境,无非就是加强对抗性与奖励性。
一款完美的社交象棋游戏软件,其实也正是破除现在传统象棋僵局的一把利器。
只要能再提升游戏公平性的话,那么虚拟的,将会替代现实的,去创造出一段新的神话。
尤其在这个年代,有良心的企业不多了。愿意赞助线下的,反倒是没有赞助线上的那么殷勤。
仔细想想,现在这个世界,或许正如杨铮刚刚读的欢欢漫画那般,是一个现实且又单纯的世界。
他现实,现实到没有价值的东西,注定只会有着被淘汰的结局。
他又单纯,单纯到只要你有价值,你就能活下去,甚至能流川千古。
而象棋,说实话现在的价值也不高了。他不高的相当一部分原因就是太多人想让象棋走出去,而从来没有思考过与其去让象棋去在整个世界去扬名。还不如先让他在这个国家成为最无法取代最有价值的一类棋盘运动。
也毕竟,16亿的人口数量,足以能让象棋去创造出比围棋更为巨大的价值。
杨铮看着这上千条邀请,他手忙脚乱的想关掉,但又却在不经意间,点到了一个同意。
瞬间,一个叫做“仙女大作战”的公会俱乐部,出现在他眼前。
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