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“你想好后路了吗?”
“什么后路。”
“怪异进攻地居人巢穴,也在进攻你,你拥有使你从怪潮脱离的办法吗?”
“我会把它们引向沼泽地。”
“那你呢?”
“我会想办法活着回来。”
“你知道吗……在过去几百年里,漫长岁月里令吾意识到,所有曾经的情感都会变化。一些更浓郁,一些褪色,但犹如最能触动情感的故事,你会因情节喜怒哀乐,但那已经蜕变成另一种不会使你感同身受的故事……”
“我还记着父王与国家,诗人与守卫,战争与杀戮,但回忆过去时我只会想到‘他们是我的记忆’,而不会使我沉浸于往昔难以挣脱,自暴自弃。”
踏入商人世界之前,沼泽之母和陆离说。而知道沼泽之母想要表达的陆离没有回答。
回到眼前的昏黄世界。
主动进入沼泽地就像自投罗网钻进怪物嘴巴。
深夜城就是因此被沼泽地吞没。
陆离进入里世界,但沼泽地同样存在于深层世界。他只能闪烁地沿着边际绕过沼泽地,抵达另一端。
陆离希望灰雾母亲能径直穿过沼泽地寻找自己。
灰雾母亲也的确是这么做的仿佛注射器刺入蛋壳,灌注墨水,飘荡的晦涩氤氲在昏黄世界蔓延。
但像在地居人巢穴的故技重施在沼泽地行不通,灰雾蔓延的速度在减慢,被昏黄世界稀释。
灰雾母亲被沼泽地压制了。
沼泽地报复之前,陆离升向地表和其保持距离。
因为沼泽地横亘,陆离面对的怪异因此从旧下水道汹涌而至变成地表之上的汇聚浪潮。
地居人覆灭,沼泽地无法对抗,还算完美的解决敌人的陆离应该离开了。
只是不能直接回去。即使入梦之人也会留下明显的,仿佛打水漂般的痕迹,可能为光明之地带来祸端。
但将祸端带给其他敌人似乎是不错主意。
除了地居人商行和沼泽地,陆离没有明确的敌人——因为遍地都是。
前者已经覆灭,后者即使怪异也难以对抗,继续引诱怪异只会是像将羊群引向狼群的牧羊犬。
而漫无目的的清理也没有任何意义,将野草连根拔起的土地不会太久就会再次长满草丛。
清理午夜城似乎可以,但也只是似乎。将怪异引来只会让午夜城的怪异更换一批,而激活炼金塔又需冒着危险——不再有**让陆离消耗,也不再有契约将灵魂牵引去地狱。
而且无论是沼泽地的威胁还是空荡荡的午夜城都让激活炼金塔没有意义。
如果将炼金塔带回光明之地呢?
陆离想到,而在此之前,借着暂时阻隔怪异们靠近的岩石层他召唤商人,让光明之地迅速整理一份“死亡名单”。
他会将如瘟疫般将怪异带去敌人的领地。
等待间隙,陆离靠近一条扎根岩层之中的枯死树根,给予人性。
喜悦与欢欣很快浮现,但只是属于树木本身的情绪,并没有名为“世界之树”的意识苏醒或诞生。
复苏的只是一棵名为“世界之树”的树木。
意识到这点的陆离停下传输,望向带回消息的商人。
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